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YY直播被判賠網(wǎng)易2000萬(wàn) “游戲直播”也算侵權(quán)?

2017-11-24

11月13日,廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院對(duì)耗時(shí)三年之久的網(wǎng)易訴YY游戲直播侵權(quán)案作出一審判決,判決被告停止通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳播《夢(mèng)幻西游》或《夢(mèng)幻西游2》的游戲畫(huà)面,并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失2000萬(wàn)元。被告當(dāng)庭沒(méi)有提出上訴。


“游戲直播”也算侵權(quán)?整個(gè)侵權(quán)事件究竟是如何的呢?游戲直播需要住哪些關(guān)于知識(shí)產(chǎn)權(quán)的問(wèn)題呢?


近年來(lái),受到電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的影響,游戲直播平臺(tái)迎來(lái)發(fā)展契機(jī)。一時(shí)間,“游戲直播”成為大眾踏上網(wǎng)紅之路中最寬的那條。


伴隨著游戲直播的日趨成熟,政府對(duì)游戲直播平臺(tái)監(jiān)管力度逐漸增大,相關(guān)的政策與法律法規(guī)也在不斷完善。


近日,游戲直播界迎來(lái)了一個(gè)爆炸性的判決。耗時(shí)三年之久的網(wǎng)易訴YY游戲直播侵權(quán)案終于塵埃落定。廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院對(duì)該案作出一審判決,判決被告停止通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳播游戲畫(huà)面,并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失2000萬(wàn)元。


2014年,廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司(下稱(chēng)“網(wǎng)易公司”)發(fā)現(xiàn)廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱(chēng)“華多公司”)通過(guò)YY游戲直播網(wǎng)站等平臺(tái),直播、錄播、轉(zhuǎn)播《夢(mèng)幻西游2》(涉案電子游戲)游戲內(nèi)容,經(jīng)交涉未果,于同年11月24日提起訴訟。


網(wǎng)易公司訴稱(chēng),涉案電子游戲?qū)儆?jì)算機(jī)軟件作品,游戲運(yùn)行過(guò)程呈現(xiàn)的人物、場(chǎng)景、道具屬美術(shù)作品,游戲過(guò)程中的音樂(lè)屬音樂(lè)作品,游戲的劇情設(shè)計(jì)、解讀說(shuō)明、活動(dòng)方案屬文字作品,游戲運(yùn)行過(guò)程呈現(xiàn)的連續(xù)畫(huà)面屬以類(lèi)似攝制電影創(chuàng)作方法創(chuàng)作的作品,被告竊取其原創(chuàng)成果,損害其合法權(quán)利。

華多公司辯稱(chēng)網(wǎng)易公司非權(quán)利人,涉案電子游戲的直播畫(huà)面是玩家游戲時(shí)即時(shí)操控所得,不是著作權(quán)法規(guī)定的任何一種作品類(lèi)型;且游戲直播是在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下個(gè)人學(xué)習(xí)、研究和欣賞的方式,屬于著作權(quán)法中的個(gè)人合理使用行為。


庭審中,雙方圍繞保護(hù)對(duì)象、權(quán)利歸屬、侵權(quán)行為或不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為、法律責(zé)任等展開(kāi)辯論并交換質(zhì)證訴辯證據(jù)。


未授權(quán)直播是否侵權(quán)?


廣州知產(chǎn)法院認(rèn)為,未經(jīng)游戲公司允許,游戲直播屬于侵權(quán)行為,不屬于著作權(quán)法意義上的合理使用,直播公司應(yīng)當(dāng)承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任。


法院認(rèn)為,諸如涉案電子游戲之大型、多人參與網(wǎng)絡(luò)游戲,其創(chuàng)作凝聚了開(kāi)發(fā)者的心血。而游戲畫(huà)面作為網(wǎng)絡(luò)游戲的組成部分,也應(yīng)受到法律保護(hù)。


涉案電子游戲“夢(mèng)幻西游”、“夢(mèng)幻西游2”運(yùn)行過(guò)程中產(chǎn)生一系列連續(xù)畫(huà)面,且能以有形形式復(fù)制,此創(chuàng)作過(guò)程與“攝制電影”的方法類(lèi)似,因此涉案電子游戲在終端設(shè)備上運(yùn)行呈現(xiàn)的連續(xù)畫(huà)面可認(rèn)定為類(lèi)電影作品,該作品的制片者應(yīng)當(dāng)歸屬游戲軟件的權(quán)利人。


網(wǎng)易勝訴的案件影響


眾所周知,直播行業(yè)本質(zhì)上屬于版權(quán)行業(yè),依附于游戲、音樂(lè)等等內(nèi)容版權(quán),版權(quán)這把劍時(shí)刻威脅著直播行業(yè)。而在此之前,從未出現(xiàn)游戲公司主動(dòng)起訴直播平臺(tái)侵權(quán)的案例,導(dǎo)致直播行業(yè)的游戲版權(quán)問(wèn)題一直諱莫如深,無(wú)人問(wèn)津。


本次網(wǎng)易狀告YY直播侵權(quán)勝訴,是繼去年《奇跡MU》侵權(quán)案后,又一例通過(guò)判定形式認(rèn)定游戲畫(huà)面屬于“類(lèi)電影”作品的案例,更是首例確認(rèn)了游戲直播版權(quán)內(nèi)容的案例,這對(duì)于游戲、直播、電競(jìng)行業(yè)的利益將產(chǎn)生重大影響。


綜上,本次判決實(shí)質(zhì)上是確認(rèn)了游戲直播這項(xiàng)版權(quán)內(nèi)容,未來(lái)游戲直播版權(quán)將成為廣大直播平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)的有利籌碼。而從目前來(lái)看,游戲公司普遍對(duì)版權(quán)知識(shí)認(rèn)識(shí)不足,才導(dǎo)致利益遭受損害。


目前,網(wǎng)易訴YY游戲直播侵權(quán)一案仍是一審判決,尚未終審。但是,無(wú)論如何這也是一個(gè)爆炸性的判決,勢(shì)必會(huì)對(duì)游戲和直播行業(yè)帶來(lái)重大影響,而網(wǎng)絡(luò)直播從業(yè)者也應(yīng)該認(rèn)識(shí)到,懸在頭上的版權(quán)這把劍也許就會(huì)在不久的未來(lái)落下。


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